15 oktober 2013, Nyheter
Ljud i digitala spel

Studenterna i årskurs 2 och 3 på Ljudteknikprogrammet på LTU, Campus Piteå, sitter nersjunkna i röda stolar i skolans filmstudio. På bioduken rullar introt till dataspelet Enclave igång. Veckans gästföreläsare Jonas Lundqvist låter spelets huvudperson hoppa upp och ner, om och om igen.
– Hör ni? Det saknas ett hoppljud när han landar, säger Jonas Lundqvist.
Jonas kommer från svenska spelföretaget Dice och gästföreläser om vikten av bra ljud i dator- och tv-spel.
Övriga föreläsare på kursen Ljud i digitala spel är Gustaf Grefberg, Senior Sound Designer & Composer på Machinegames. Simon Lindskog, Audio Analyst på Dice. Carl Vikman, tidigare Head of Sound på Dice, nu frilans.
Läs mer på ltu.se
Foto: Emma Bergström Wuolo